Wpisany przez Agent MI6 czwartek, 02 września 2010 08:40
Od samego początku rozpoczęcia prac nad grą F1 2010, Codemasters za cel główny postawiło sobie zrobienie jak najbardziej realistycznych wyścigów w historii gier video. Miało na to się składać szereg czynników, jak wpływ warunków pogody, model zniszczeń, czy zmiany przyczepności toru. F1 2010 uczyni z nas wirtualnych kierowców Formuły 1.
Jeden z głównych producentów gry, Paul Jeal mówi „Chcieliśmy, by gracz myślał jak kierowca Formuły 1 i uważał na zużycie opon, warunki panujące na torze, najlepsze miejsce na wyprzedzenie.” Także deszcz sprawi, że gracze muszą być skoncentrowani przez cały czas „W jego trakcie zespoły jak McLaren nie są w stanie wykorzystać przewagi technicznej. To właśnie jest twoja okazja, by zyskać parę miejsc.”

Wygląda na to, że F1 2010 jest naprawdę najbardziej realistyczną grą wyścigową, jaka kiedykolwiek ujrzała światło dzienne. O jego stopniu przekonamy się już 21 września, kiedy to gra trafi na półki sklepowe.